EA:钱不是万能的 《战地5》氪金仅限装饰品
被照顾得最好的当然是每年掏一百美元会费的Access Premier会员,11月9号即可畅玩,游戏时长只取决于本人的肝功能。
EA/DICE上一部联机大作《星战:前线2》因惨无人道的非肝即氪设计饱受抨击,这一次他们学乖了,抢在游戏发售前公布内购路径,希望能赢回些许声誉,把坏事变好事: 但是可以抢先体验。PC平台的Origin Access Premier会员能提前整整十一天抢先进入游戏解锁各种姿势,对后继玩家而言具备某种先发优势。
如图所示,游戏内购使用两种货币,技能及道具解锁这些影响游戏平衡的内容只能用游戏币购买,而游戏币就靠肝;即便玩家拍出真金白银,也只能买到仅具装饰效果的道具,比如服饰、油彩、武器及载具涂装等。
为树立圣人形象,EA甚至不允许玩家开始就氪金,《战地5》首发时只支持游戏币,氪金选项是空白。“剪刀石头布相克机制是战地系列的灵魂,钱不是万能的,这是我们的信条”,EA称。
普通版玩家迟至11月20号才能解锁游戏,豪华版可提前至11月15号,Xbox平台的EA Access会员和PC平台的Origin Access Basic会员可早至11月9号抢先进入游戏,但只有十小时体验时间。
为树立圣人形象,EA甚至不允许玩家开始就氪金,《战地5》首发时只支持游戏币,氪金选项是空白。“剪刀石头布相克机制是战地系列的灵魂,钱不是万能的,这是我们的信条”,EA称。
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