《权利的游戏》诞生在冰与火中的建筑美学
很早之前我便拜读了George R. R. Martin的《冰与火之歌》当初第一季唯一担心的就是怕毁原著,显然,是我多虑了~
《权力的游戏》终于在浩浩荡荡的视觉冲击下,自顾自的走向了大结局(原著的马丁老爷子还没写完书)。
也在所有人的眼皮子底下,不断地构建“冰与火”,不断地创造“善与恶”,最终给我们展示了一个“天地不仁以万物为刍狗”世界,然后猛然的一巴掌,再把这个世界的所有善恶拍碎,创造出一首无与伦比的“冰与火之歌”。
从第一季到第七季IMDb、烂番茄、豆瓣评分从未低过9.0分,其中,烂番茄甚至给到了惊人9.8分。可见其影片的制作水平和剧情的完美程度。
我始终认为一部“神级”的影片离不开宏大的场景和震撼的史诗建筑,老爷子写这部小说的时候就大量参考了欧洲历史,尤其是英国历史。
所以整个冰与火之歌的装饰艺术,是按照欧洲中世纪所认识到的自己(欧洲)和世界(北非、阿拉伯、东罗马帝国)构建出来的,今天我们就来盘点一下《权游》里那些巧夺天工的建筑群。
1.君临城 King‘s landing
君临是七国的首都,富饶繁华的中心。坦格利安王朝繁荣的统治结束后,迎来的是被称为拜拉席恩的统治者,所以这座城池的建设极尽奢华,它的原型应该是君士坦丁堡。
君士坦丁堡是罗马帝国君士坦丁大帝于东方兴建的“新罗马”(Nova Roma),曾经被视为罗马帝国中兴的希望,君临的命运和十字军东征时期的君士坦丁堡非常类似。
他们同样是被同类攻克(拜拉席恩叛乱和第四次十字军东征),同样面临围城战而又被神秘武器救援(十世纪阿拉伯帝国围城战、希腊火和黑水河之战、死火),如果你注意观看,贝勒大圣堂和圣索菲亚大教堂的建筑风格像极了。
2.临冬城 Winterfell
临冬城是北境守护的所在,是自然环境恶劣的北方重要的城堡。
在电视剧里我们可以看到,临冬城的特色就是极简农业风,裸露的石头和木头使得它看上去比南方的都市弱爆了。
这样的配置和中世纪苏格兰人居住的城堡有相似的地方,而来自北方的史塔克家族和反叛的波顿家族的口音都带着浓浓的苏格兰腔。
所以,临冬城是在苏格兰风格影响下的建筑,粗犷而不失实用。
3.绝境长城 the Wall
绝境长城是用来防御北方蛮族和异鬼入侵的庞大工事。
这个建筑在现实生活里的原型就是建于公元3世纪的罗马帝国哈德良长城。
哈德良长城是哈德良皇帝时期于不列颠修建的抵御盎格鲁-撒克逊人入侵的工事,形象上、功能上与绝境长城并无二致。
4.维多-多斯拉克
作为一支游牧民族,多斯拉克部落尽最大可能吸收了曾经给欧洲带来巨大恐慌的游牧民族——蒙古族的特点,加入了欧洲人对于游牧民族的一贯想象。
同时,作为美国作家、美国电视剧,多斯拉克的帐篷多少借鉴了印第安原住民的帐篷设计。
5.铁群岛、龙石岛、赫伦堡、多恩、高庭、孪河城、鹰巢城
这是严格按照小说描写设计出来的城堡,极大地突出了小说里所描述的城池的最大特色。
铁群岛岛与岛之间相连的吊桥,龙石岛贫瘠但坚固的堡垒,赫伦堡因为征服者战争烧得只剩下三个高墙的遗迹,孪河城横跨大河的双子塔,鹰眼城高入云霄的塔形城楼,多恩盘旋而上的眼镜蛇雕塑,高庭像威尔士一样没看出啥特色的建筑、但是应该长得像他们的族徽玫瑰花。
6.布拉佛斯 Bravos
铁金库、黑白学院、泰坦塑像,是这个城市最大的特色,泰坦塑像可能象征着已经倒塌的世界七大奇迹之一——罗德岛阿波罗太阳神像。
而在十一世纪到十五世纪左右,罗德岛被威尼斯共和国统治。作为最富强的意大利城邦共和国,威尼斯是名副其实的“财富之城”。
除了发达的远洋贸易,还有先进的金融系统,以及无孔不入的威尼斯间谍——是不是跟布拉佛斯的定位很像?
7.弥林 Meeren
金字塔、鹰身女妖像,象征着欧洲人对于东方最原始的印象和幻想——埃及。
弥林的人口以类近东人(皮肤黄中带白,男子蓄须,女子头发自然卷)和黑人为主,其中黑人大部分是奴隶。
这样的人口结构类似于古埃及,上层奴隶主(近东人),下层奴隶(努比亚人,即苏丹来的黑人)。
说是鹰身女妖,其实就是狮身人面像在那个世界的投射。
《权利的游戏》故事背景发生在架空后的中世纪,而中世纪的建筑风格多以哥特风为主,权游中很多的建筑都是仿照现实去抽象出来的,当然不排除以后会有哪些建筑是从电影或电视作品中诞生出来,甚至有可能是从其它方面诞生出新生代建筑。
比如,在对于法国巴黎圣母院的恢复的贡献上,一款名为《刺客信条》的游戏,起到了至关重要的作用,因为游戏中的巴黎圣母院是按照1:1仿照现实的巴黎圣母院去设计的。
建筑是人类文明的起点,建筑是权利的象征,它可以是弱者的避难所,也可以是强者的后花园。
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