香港室内设计师傅厚民访谈
在奕居的感觉上城市的匆忙和喧闹给酒店内的宁静形成了终极对比。 你从一开始就想当室内设计师吗? 我小时候就喜欢画速写和素描的迷宫。14岁的时候我对空间和用户的关系着了迷,于是决定要在建筑上做一番事。 你还记得第一个 AFSO 的项目是什么吗?这对你的工作有什么影响? AFSO 的第一个酒店业项目是香港JIA 的 Opia(现在的香港家酒店)它是在法国设计师 Philippe Starck 构思的酒店环境里的。我认为它是这座城市的设计驱动酒店风潮的一个开端。
From afso.net傅厚民设计的奕居作者 Tim Cheung室内建筑师傅厚民(André Fu)是香港和亚洲许多最酷的地点的幕后创意者,包括新加坡的浮尔顿湾大酒店、上海的国金汇公寓,最出名的大概要属香港金钟道奕居(Upper House)了,该酒店被选入 2011年 Monocle 的全球旅行五十大精选,这份榜单收入了从机场到酒店的各种旅行推荐。 在下面的采访中,2000年创办 AFSO 设计事务所的傅厚民和 ARTINFO 谈起了设计酒店为什么是酒店业最困难的一项工作,还有他如何在空间和用户之间搭建起情感联系。
你觉得一个好设计是什么构成的? 对人的体贴关照。一个伟大的空间设计是为人服务的。空间和用户之间的情感联系是关键。 你是如何建立这种联系的? 当一个空间适应了它的功能时,尤其是在酒店业,人们会不可避免地回应和反馈。比如在一个休闲环境里,比例、声音和灯光在一起构成一种体验。 你在你的最著名设计奕居里是怎么做的? 奕居的想法是要和香港的酒店背道而驰它的设计目标是一个「安静」和「舒适」的产品。此外建筑所在的位置(在一处 CBD 的中心)也是设计的一个背景。
你还参与了许多其他项目,包括2012年的当代风格的 Perrotin 画廊和2011年的 St. Betty。这些项目跟奕居和家酒店比起来也一样困难吗? 一个餐馆或者商店,比如 St. Bettry 这样,可能更多的是(人来人往的)一种单一的体验,所以我认为设计一座酒店,就是一种从整体上去考虑进餐和起居,可能是酒店业设计中最困难的一种了。 但是设计的世界正越来越全球化,越来越有挑战性。我的工作室正在巴厘、伦敦、普吉、伊斯坦布尔和曼谷进行多个各不相同的酒店项目设计作为一个设计师,我会希望看到更多有灵魂的设计,而不是完全由某些异想天开的念头驱动。 你希望人们从你的设计里看到些什么? 我的设计永远是由一种叙事的本质驱动的它是策划出来的,每个元素都是经过拿捏的。最终要清晰地交代空间,以及灯光、比例和材料的修饰。
免责声明:安家啦家居网登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。